TECHNICAL ONE-PAGER / V0.1

物体照片生成
近似 3D 展示。

面向快速方案验证的本地 PoC。根据物体材质、结构和拍摄视角, 在单图深度、多图纹理校正和形状先验之间选择成本最低的可行路线。

核心版用于快速沟通;详细版包含架构、算法、代码结构、指标与产品化路线。
INPUT

1 至 4 张照片

普通手机拍摄,优先保证主体完整、背景简单和视角互补。

OUTPUT

GLB + GIF + HTML

输出真实网格、旋转预览和浏览器展示页面。

RUNTIME

本地 CPU

当前案例单次处理约 7 至 33 秒,无需云端 GPU。

POSITIONING

视觉近似

适合展示与 PoC,不用于尺寸测量或工业建模。

CORE PIPELINE

统一处理链路

01图片输入
02主体分割
03深度或平面校正
04几何与先验融合
05实拍纹理投射
06GLB 与预览导出

ROUTING STRATEGY

按物体特征选择路线

ROUTE A

连续曲面物体

苹果等轮廓完整物体采用单图分割、深度估计和原图纹理投射。

ROUTE B

镂空或薄片结构

风扇等复杂结构在深度结果之外增加领域形状先验,优先保证可视面稳定。

ROUTE C

规则不透明物体

方形铁盒采用多图平面校正,将顶面、底面和侧面实拍纹理贴合到规则网格。

MEASURED RESULTS

当前实测

苹果单图深度6.57 秒 / 5.1MB GLB
桌面风扇深度 + 形状先验6.86 秒 / 6.8MB GLB
方形铁盒三图纹理网格32.47 秒

BOUNDARIES & NEXT

边界与下一阶段

当前边界遮挡面需要镜像、平滑或结构先验补全,无法保证真实细节。

拍摄要求反光、透明、纯黑物体难度高;多图应保持物体固定并覆盖连续角度。

当前交付本地脚本、GLB、预览动图和纯静态演示站。

下一阶段增加标准拍摄引导、自动视角配准和在线上传处理服务。

LIVE CASES

查看三个实际案例。

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