IMPLEMENTATION NOTES

从二维像素,
推断有限的三维结构。

方案采用“单图深度 + 主体分割”作为基础能力,再针对复杂物体增加形状先验。 目标不是测量级建模,而是快速获得可展示、可验证的近似效果。

PIPELINE

六步处理流程

  1. 01

    输入与裁切

    读取照片,定位主要物体并裁切到稳定的处理区域。

  2. 02

    主体分割

    生成前景遮罩,去除桌面、屏幕等背景干扰。

  3. 03

    单图深度估计

    为每个像素估计相对远近,得到连续的灰度深度图。

  4. 04

    几何生成

    将像素坐标和深度转换为空间顶点,再连接为近似网格。

  5. 05

    纹理映射

    把原图颜色投射回几何表面,保留物体的真实外观。

  6. 06

    预览输出

    设置有限旋转角度和光照,输出用于快速验收的动图。

TWO STRATEGIES

不同物体,不同兜底方式

CONTINUOUS SURFACE

苹果:通用深度流程

轮廓完整、表面连续,深度模型可以较稳定地恢复正面体积,适合作为基础流程样例。

THIN STRUCTURE

风扇:形状先验兜底

扇叶、网罩和镂空区域容易产生破面,需要加入浅圆顶等形状约束,提高视觉稳定性。

BOUNDARIES

当前能力边界

可见区域正面纹理来自真实照片,视觉可信度较高。

遮挡区域无法从单张照片恢复,只能通过平滑、对称或先验补全。

适用目标快速预览、商品概念展示、方案验证和技术 PoC。

不适用目标工业测量、精确尺寸恢复、完整背面还原和工程建模。

DEMO

查看两个实测结果。

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